animación en flash
conceptos básicos de diseño
una unidad:que todo este unido por una secuencia lógica tiene que estar conformado por varias partes, en la comunicación visual y ayudada la transmisión de mensaje y esto da coherencia y para tiene en cuenta la unidad hay que ver las zonas vacías.
tiene que haber un espacio acorde al mensaje.
simetria y la asimetría
el balance simétrico o formal esta determinado por elementos distribuidos de forma simétrica con respecto a un eje de simetría, se emplea en diseños de un carácter diseñador o de apariencia clásica el uso de esto pudiera reflejar fortaleza, estabilidad o dignidad.
desafortunadamente esto un balance simétrico
balance asimétrico
a diferencia de el balance formal permite implementar la colocación de los elementos dentro de una composición se puede implementar distintos colores, tamaños ademas de modificar la posición dentro del escenario
básico se refiere a la posición de los elementos dentro de la composición
alineación
se puede manejar como si fuera una jerarquía o una dominancia, ayuda al usuario a encontrar que es lo más importante y te permite mostrar emplean principios que tienen que ver como un contraste.
ritmo
se debe procurar que el uso del ritmo no genere confusión porque al colocar los elementos de la animación dentro del escenario en direcciones contrarias permite dar la sensación de mov,agilidad y rapidez
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